December 31

佐野元春

  用户对于手游小额付费的不抵触,再加上皮肤带来的美和炫耀的需求,那么皮肤上面加一点点属性,就像是压死用户的最后一根稻草,因为大部分人喜欢的英雄和皮肤并不多,所以这一点点花费就能够获得这个游戏的完整体验,那么对于他们来说就是值得的。  相反,如果企业细分市场内没有竞争,或竞争程度较低,市场状况为卖方

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在转型过程中产生了很多不适应新业务的人员,但是因为人情原因一直没有让其离开。  这一段时间对于小米来说,恰好是历史转折。  华为冲击高端市场成功之后,小米更着

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  这个事件本身只是一场水源之争,但是背后却有三重问题引人思考。还有的人,依旧走在创业这条路上,一次次倒下再一次次爬起,只为抓住那看似很近,又很遥远的&ldq

因此,这类平台的终极走向应该不是靠补贴横向做大并拓展产品销售的外延,而应该是携带用户和数据纵向切入娱乐产业,成为娱乐产业的新一类玩家。专业人士认为,像&ldqu

那么,新引擎在哪里?  答案也许不是电影票房,而是视频付费用户  根据易凯资本发布的《中国娱乐产业2016-2017年度报告》统计,2016年中国视频网站的付

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从轻处罚

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  “虚假经济是以欺骗或者旁氏骗局为基础,为少数人获利而服务的,无

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  对于因为没有流通股而沦落为“僵尸”的企业,除了要关

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  RIO则趁着冰锐走衰快速攻占市场,它一方面向经销商推出抢占终端的激励政策,

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